Jump to content

NOWY SZABLON NA FORUM

Wprowadziliśmy nowy szablon na forum!

Prosimy o zgłaszanie znalezionych błędów.

Przejdź do tematu

NABÓR DO ADMINISTRACJI

Z dniem 20.04.2020 został otwarty nabór do Administracji forum.

Jeżeli chcesz nam pomóc w rozwoju nie zwlekaj, złóz podanie już teraz!

Przejdź do tematu

VIP ZA FREE!

Grasz na naszych serwerach i chcesz dostać darmowego VIP'a?

Odwiedź dział "Odbierz darmowego VIP'a" na wybranym przez Ciebie serwerze !

Przejdź do tematu
# Nickname Score Time Played
Sahito🧠 33 kills 46 minutes and 10 seconds
n3LLy // Rzeznia.pro 27 kills 46 minutes and 56 seconds
Adelay 15 kills 25 minutes and 12 seconds
xSmQ 14 kills 35 minutes and 41 seconds
ziabol 12 kills 12 minutes and 11 seconds
NeoN Rzeznia.Pro 11 kills 49 minutes and 35 seconds
♥Amelka♥ Rzeznia.Pro 10 kills 13 minutes and 26 seconds
Jakubeaw Key-drop.com.pl 9 kills 49 minutes and 35 seconds
BartoszPL 7 kills 9 minutes and 55 seconds
Shu 7 kills 33 minutes and 23 seconds
ścibas Rzeznia.Pro 7 kills 49 minutes and 36 seconds
rurzowo włosy 6 kills 48 minutes and 53 seconds
Lisu 5 kills 19 minutes and 50 seconds
Adrian ♥999♥ 4 kills 23 minutes and 20 seconds
F Rzeznia.Pro Rzeznia.Pro 4 kills 49 minutes and 35 seconds
pyrax_omen 3 kills 7 minutes and 55 seconds
Jabłkowy Cymes 1 kill 14 minutes and 3 seconds
D1YaN 0 kills 33 minutes and 21 seconds
Death__3 Rzeznia.Pro 0 kills 36 minutes and 21 seconds
KusiaK 0 kills 48 minutes and 10 seconds
Rzeznia.Pro - GOTV 0 kills 15 hours, 2 minutes and 29 seconds
Xsereczek Rzeznia.Pro 0 kills 2 minutes and 33 seconds
kaktusRzeznia.ProRzeznia.Pro 0 kills 29 minutes and 9 seconds
de_mirage
# Nickname Score Time Played
Czasoumilacz 0 kills
TS3Gamer.pl \p @BOT #1 0 kills
â ª Witaj na TS3Gamer.pl â ª 0 kills
TS3Gamer.pl \p @BOT #2 0 kills
TS3Gamer.pl \p Impreza 0 kills
TS3Gamer.pl \p Disco Polo 0 kills
TS3Gamer.pl \p Rap&Hip-Hop 0 kills
MÅ ody Boss 0 kills
TomyShell 0 kills
Takuto 0 kills
dzej317 0 kills
Adam MaÅ ysz 0 kills
Tooful 0 kills
Wladimir Kliczko 0 kills
JPoly 0 kills
Matiks 0 kills
niemiec 0 kills
n/a
  1. MAIN FORUM

    1. Regulaminy

      Wszystkie regulaminy obowiązujące forum.

      6 / 5
    2. Sprawy Forum

      Dział przeznaczony strefie użytkowników, przywitaj się, zobacz ostatnie awansy na naszej sieci.

      38 / 16
    3. Players Zone

      The zone is intended only for you in which you can min. say hello, take away your rank etc.

      121 / 26
    4. Rekrutacja

      Lubisz dbać o porządek i chcesz dołączyć do naszej Administracji ? Tutaj możesz złożyć podanie.

      45 / 16
    5. Konkursy

      Chcesz wygrywać nagrody ? Bierz udział w naszych konkursach !

      • No posts here yet
    6. Sklep

      Dział przeznaczony naszym usługom, znajdziesz tutaj odpowiedź na Twoje pytania.

      • No posts here yet
    7. Wesprzyj naszą sieć

      Chcesz pomóc w rozwoju naszej sieci ? W tym dziale możesz zagłosować na nasze serwery.

      36 / 1
    8. Masz swój serwer? Dołącz do nas!

      Posiadasz swój własny serwer i szukasz forum ? Dołącz do Nas !

      11 / 3
  2. ZONE CREATION

    1. Redakcja

      Dział poświęcony wywiadom, pytaniom oraz nowością z sieci i ze świata!

      60 / 27
    2. Grafika

      Dział poświęcony grafice, możesz tutaj napisać zlecenie lub pochwalić się słasnymi pracami. 

      9 / 3
  3. BAN ZONE

    1. Bany na naszych serwerach [CS:GO]   (790 visits to this link)

    2. 34 / 8
  4. OUR SERVERS CSGO

    1. 221 / 53
  5. OUR VOICE SERVERS

    1. 4 / 4
  6. Strefa Kodowania

    1. AMXX

      Dział przeznaczony dla silnika AMXX.

      1 / 1
    2. SOURCEMOD

      Dział przeznaczony dla silnika SOURCEMOD.

      2 / 2
    3. Inne

      Dział przeznaczony dla HTML, PHP itp.

      • No posts here yet
  7. GAMING ZONE

    1. 4 / 1
      • No posts here yet
    2. League of Legends

      Wszystko na temat platformy Steam.

      • No posts here yet
    3. Zareklamuj swój serwer

      Dział przeznaczony do reklamy własnych serwerów.

      4 / 5
  8. HYDE PARK

    1. Zabawy Forumowe

      Zabawy forumowe naszych graczy.

      102 / 6
    2. Filmy i Seriale

      Znalazłeś ciekawy film lub serial ? Podziel się nim z nami.

      3 / 2
    3. Muzyka

      W tym dziale możesz pokazać nam czego słuchasz.

      12 / 8
    4. Motoryzacja

      Wszystko na temat motoryzacji.

      • No posts here yet
    5. Sport

      Wszystko na temat sportu.

      3 / 1
    6. Rynek

      Dział przeznaczony do kupna/sprzedaży/wyceny.

      Forum nie odpowiada za przebieg transakcji w tym dziale!

      1 / 1
  9. DUMP

    1. Archiwum

      Tematy, które uległy przedawnieniu. 

      13 / 3
    2. Kosz

      Tematy do usunięcia.

      24 / 8
  • Archive Member of the month

    • At the moment no member of the month selected for this month

    • The Staff

  • Kontakt z administracją

     FareN

     Właściciel

     CannabisP62

     Junior Admin

     Squ

     Moderator
  • CELE DOTACJI

    Aktualny cel zbiórki to zakup licencji IPS.

    Jeżeli w jakiś sposób wspomożesz naszą sieć zostaniesz za to wynagrodzony!

    100zł - Ranga Sponsor

    50zł - Ranga Donator 

    Każda inna kwota to ranga VIP na naszym forum.



    12% of donation goal reached.
  • CS-Hejdz.pl ★
    Steam group
  • Topics

  • Posts

    • Plugin na huda - https://www43.zippyshare.com/v/xgY97VEn/file.html Jak go edytować? Otwieramy plugin za pomocą amxx studio i zmieniamy tą linijke: show_hudmessage(id, "[ Komendy serwerowe ]^n[/sklep]^n[/perki]^n[/klasa]^n[/klasy]^nplugin by kacor :]^n[/kontakt]") ^n = nowa linia Czyli jak chcemy dodać nazwe forum do huda robimy coś takiego: show_hudmessage(id, "[Forum CS-Hejdz.pl]^nDarmowy VIP do odebrania na forum")
    • Losowy VIP po X rundach. Po X rundach losuje osobę, która dostanie darmowego vipa do końca mapy. Możemy ustawić od ilu graczy od której rundy. Możemy również dać większą szansę graczom, którzy posiadają daną nazwę w nicku (wszystko zmieniamy w cvarach). Możemy również dać daną flagę.   Kod: #include <sdktools> #pragma semicolon 1 #pragma newdecls required ConVar gc_RandomVIP, gc_VIPFlag, gc_MinPlayers, gc_MOD_TAG; ConVar gc_EnableWebsite, gc_Website; char MOD_TAG[64], WEB[64]; int g_iRound; ArrayList pula_graczy; public Plugin myinfo = { name = "ADEPT --> Losowy VIP", description = "Autorski Plugin StudioADEPT.net", author = "Brum Brum", version = "1.0", url = "http://www.StudioADEPT.net/forum", }; public void OnPluginStart() { pula_graczy = new ArrayList(); gc_RandomVIP = CreateConVar("sm_vip_random_round", "5", "Runda w której ma wylosować vipa (rozgrzewka nie jest brana pod uwagę)"); gc_VIPFlag = CreateConVar("sm_vip_random_flag", "o", "Flaga którą ma otrzymać vip"); gc_MinPlayers = CreateConVar("sm_vip_random_player", "2", "Minimalna ilość graczy do wylosowania vipa"); gc_EnableWebsite = CreateConVar("sm_vip_random_website_enable", "1", "Zwiększa szanse graczom, który zawierają nazwe sieci w nicku(Wymagany cvar niżej)"); gc_Website = CreateConVar("sm_vip_random_website_name", "StudioADEPT.net", "Nazwa sieci zwiększająca szanse na losowego vipa"); gc_MOD_TAG = CreateConVar("sm_vip_random_tag", "ADEPT", "TAG pokazywany na czacie"); gc_MOD_TAG.AddChangeHook(MOD_TAGNameChanged); gc_MOD_TAG.GetString(MOD_TAG, sizeof(MOD_TAG)); gc_Website.AddChangeHook(WEBNameChanged); gc_Website.GetString(WEB, sizeof(WEB)); HookEvent("round_start", Event_RoundStart); HookEvent("cs_win_panel_match", RestartRound); AutoExecConfig(true, "ADEPT_LosowyVIP"); } public void MOD_TAGNameChanged(ConVar convar, const char[] oldValue, const char[] newValue) { Format(MOD_TAG, sizeof(MOD_TAG), newValue); } public void WEBNameChanged(ConVar convar, const char[] oldValue, const char[] newValue) { Format(WEB, sizeof(WEB), newValue); } public Action Event_RoundStart(Event event, const char[] name, bool dontBroadcast) { if (IsWarmup())return; int Runda = gc_RandomVIP.IntValue; int MinPlayers = gc_MinPlayers.IntValue; int Players = GetPlayerCount(); g_iRound++; if (g_iRound == Runda) { if (Players >= MinPlayers)GetRandomVIP(); else PrintToChatAll("\x01\x0B★ \x07[%s -> Losowy VIP]\x04 Jest zbyt mało graczy aby wylosować VIPa!", MOD_TAG); } } public Action RestartRound(Event event, const char[] name, bool dontBroadcast) { g_iRound = 0; } void GetRandomVIP() { int Random = GetRandomPlayer(); PrintToChatAll("\x01\x0B★ \x07[%s -> Losowy VIP]\x04 Trwa losowanie VIP'a...", MOD_TAG); PrintToChatAll("\x01\x0B★ \x07[%s -> Losowy VIP]\x04 Trwa losowanie VIP'a...", MOD_TAG); PrintToChatAll("\x01\x0B★ \x07[%s -> Losowy VIP]\x04 Trwa losowanie VIP'a...", MOD_TAG); if (Random) { PrintToChatAll("\x01\x0B★ \x07[%s -> Losowy VIP]\x04 Losowym VIP'em zostaje \x02%N\x04 Gratulujemy!", MOD_TAG, Random); SetUserFlagBits(Random, GetUserFlagBits(Random) | GetFlag()); } else PrintToChatAll("\x01\x0B★ \x07[%s -> Losowy VIP]\x04 Nie można wylosować VIP`a ponieważ na serwerze są same VIPY!", MOD_TAG); } bool HaveFlag(int client) { int flag = GetFlag(); if (GetUserFlagBits(client) & flag)return true; else return false; } int GetRandomPlayer() { pula_graczy.Clear(); for (int i = 1; i < MaxClients; i++) { if (IsValidClient(i)) { if (gc_EnableWebsite.BoolValue) { if (!HaveFlag(i) && HaveWebSite(i)) { pula_graczy.Push(i); pula_graczy.Push(i); } else if (!HaveFlag(i) && !HaveWebSite(i))pula_graczy.Push(i); } else { if (!HaveFlag(i))pula_graczy.Push(i); } } } if (pula_graczy.Length == 0)return 0; return pula_graczy.Get(GetRandomInt(0, pula_graczy.Length - 1)); } bool HaveWebSite(int client) { if (!IsValidClient(client))return false; char name[MAX_NAME_LENGTH]; GetClientName(client, name, sizeof(name)); if (StrContains(name, WEB, true) != -1)return true; else return false; } int GetPlayerCount() { int count; for (int i = 1; i <= MaxClients; i++) { if (IsValidClient(i))count++; } return count; } int GetFlag() { char flag[10]; gc_VIPFlag.GetString(flag, sizeof(flag)); return ReadFlagString(flag); } public bool IsValidClient(int client) { if (!(1 <= client <= MaxClients) || !IsClientInGame(client) || !IsClientConnected(client) || IsFakeClient(client) || IsClientSourceTV(client)) return false; return true; } bool IsWarmup() { int warmup = GameRules_GetProp("m_bWarmupPeriod", 4, 0); if (warmup == 1)return true; else return false; }   Download: ADEPT_LosowyVIP.sp  
    • O Pluginie: Plugin umożliwia ustawienie własnej piosenki MVP.   Komendy: !mvp - Główne menu. !testmvp - Puszczenie losowej muzyki z folderu z piosenkami.   Instalacja: Plik .smx wrzucamy do: addons/sourcemod/plugins/ Plik .cfg wrzucamy do: addons/sourcemod/scripting/ Folder mvp_yamakashi wrzucamy do : csgo/sound/   Kod: /* [ Includes ] */ #include <sourcemod> #include <sdktools> #include <multicolors> #include <clientprefs> /* [ Compiler Options ] */ #pragma newdecls required #pragma semicolon 1 /* [ Defines ] */ #define PluginTag "{darkred}[ {lightred}★{darkred} MVP Music {lightred}★ {darkred}]{default}" /* [ Handles ] */ Handle g_hCookie, g_hCookie2, g_hCookie3, g_hCookie4; /* [ Arrays ] */ ArrayList g_arSounds; ArrayList g_arFlag; ArrayList g_arMusicName; ArrayList g_arPlayerMusic; /* [ Chars ] */ char g_sLogFile[256]; /* [ Integers ] */ int g_iClientMusic[MAXPLAYERS + 1]; int g_iClientVolume[MAXPLAYERS + 1]; int g_iFirstConnect[MAXPLAYERS + 1]; int g_iMusics; /* [ Floats ] */ float g_fClientVolume[MAXPLAYERS + 1]; /* [ Plugin Author and Information ] */ public Plugin myinfo = { name = "[CS:GO] MVP Music", author = "Yamakashi", description = "Plugin umożliwia ustawienie własnej muzyki MVP.", version = "1.0", url = "https://steamcommunity.com/id/yamakashisteam" }; /* [ Plugin Startup ] */ public void OnPluginStart() { /* [ Commands ] */ RegConsoleCmd("sm_mvp", MvpMusic_CMD, "[MVP Music] Główne menu"); RegConsoleCmd("sm_mvpmusic", MvpMusic_CMD, "[MVP Music] Główne menu"); RegConsoleCmd("sm_music", MvpMusic_CMD, "[MVP Music] Główne menu"); RegConsoleCmd("sm_muzyka", MvpMusic_CMD, "[MVP Music] Główne menu"); RegConsoleCmd("sm_testmvp", TestMvp_CMD, "[MVP Music] Puszcza losową piosenkę"); /* [ Cookies ] */ g_hCookie = RegClientCookie("yamakashi_mvpmusic", "Głośność pisoenki", CookieAccess_Private); g_hCookie2 = RegClientCookie("yamakashi_mvpmusic2", "Wyświetlana głośność piosenki", CookieAccess_Private); g_hCookie3 = RegClientCookie("yamakashi_mvpmusic3", "Numer piosenki", CookieAccess_Private); g_hCookie4 = RegClientCookie("yamakashi_mvpmusic4", "Pierwsze połączenie", CookieAccess_Private); /* [ Hooks ] */ HookEvent("round_mvp", Event_RoundMVP); /* [ Arrays ] */ g_arSounds = new ArrayList(512); g_arFlag = new ArrayList(32); g_arMusicName = new ArrayList(64); g_arPlayerMusic = new ArrayList(64); /* [ Check Player ] */ for (int i = 1; i <= MaxClients; i++) if (IsValidClient(i)) OnClientCookiesCached(i); /* [ LogFile ] */ char sDate[16]; FormatTime(sDate, sizeof(sDate), "%Y-%m-%d", GetTime()); BuildPath(Path_SM, g_sLogFile, sizeof(g_sLogFile), "logs/yLogs/%s.log", sDate); } /* [ Standart Actions ] */ public void OnClientAuthorized(int client, const char[] sAuth) { g_iClientMusic[client] = -1; g_iClientVolume[client] = 100; g_fClientVolume[client] = 1.0; } public void OnClientPutInServer(int client) { g_iFirstConnect[client] = 1; } public void OnClientCookiesCached(int client) { char sValue[16]; GetClientCookie(client, g_hCookie4, sValue, sizeof(sValue)); g_iFirstConnect[client] = StringToInt(sValue); if(!g_iFirstConnect[client]) { g_iClientMusic[client] = -1; g_iClientVolume[client] = 100; g_fClientVolume[client] = 1.0; return; } GetClientCookie(client, g_hCookie, sValue, sizeof(sValue)); g_fClientVolume[client] = StringToFloat(sValue); GetClientCookie(client, g_hCookie2, sValue, sizeof(sValue)); g_iClientVolume[client] = StringToInt(sValue); GetClientCookie(client, g_hCookie3, sValue, sizeof(sValue)); g_iClientMusic[client] = StringToInt(sValue); } public void OnClientDisconnect(int client) { if (AreClientCookiesCached(client)) { char sValue[16]; Format(sValue, sizeof(sValue), "%.2f", g_fClientVolume[client]); SetClientCookie(client, g_hCookie, sValue); Format(sValue, sizeof(sValue), "%d", g_iClientVolume[client]); SetClientCookie(client, g_hCookie2, sValue); Format(sValue, sizeof(sValue), "%d", g_iClientMusic[client]); SetClientCookie(client, g_hCookie3, sValue); Format(sValue, sizeof(sValue), "%d", g_iFirstConnect[client]); SetClientCookie(client, g_hCookie4, sValue); } g_iClientMusic[client] = -1; g_iClientVolume[client] = 100; g_fClientVolume[client] = 1.0; g_iFirstConnect[client] = 0; } public void OnMapStart() { MVP_LoadMusic(); MVP_Initialize_Items(); MVP_LoadTestMvp(g_arSounds); } public void OnMapEnd() { g_arFlag.Clear(); g_arMusicName.Clear(); g_arPlayerMusic.Clear(); } /* [ Events ] */ public Action Event_RoundMVP(Event event, const char[] name, bool dontBroadcast) { int client = GetClientOfUserId(event.GetInt("userid")); if (!IsValidClient(client)) return Plugin_Continue; char sName[128], sFile[128]; g_arMusicName.GetString(g_iClientMusic[client], sName, sizeof(sName)); g_arPlayerMusic.GetString(g_iClientMusic[client], sFile, sizeof(sFile)); if (g_iClientMusic[client] > -1) { CPrintToChatAll("%s {lime}Aktualnie leci piosenka: {lightred}%s{lime}, która należy do gracza {lightred}%N{lime}.", PluginTag, sName, client); for(int i = 1; i < MaxClients; i++) if (IsValidClient(i)) { PrecacheSound(sFile, true); ClientCommand(i, "playgamesound Music.StopAllMusic"); EmitSoundToClient(i, sFile, _, _, _, _, g_fClientVolume[i]); } } return Plugin_Continue; } /* [ Commands ] */ public Action MvpMusic_CMD(int client, int args) { char sBuffer[512], sName[128]; if(g_iClientMusic[client] > -1) g_arMusicName.GetString(g_iClientMusic[client], sName, sizeof(sName)); Menu mvp = new Menu(MvpMusic_Handler); Format(sBuffer, sizeof(sBuffer), "[ # MVP Music :: Główne Menu # ]\n"); if (g_iClientMusic[client] == -1) Format(sBuffer, sizeof(sBuffer), "%s\nAktualna piosenka: Brak\n", sBuffer); else Format(sBuffer, sizeof(sBuffer), "%s\nAktualna piosenka: %s\n", sBuffer, sName); Format(sBuffer, sizeof(sBuffer), "%s\nAktualna głośność: %d%%%", sBuffer, g_iClientVolume[client]); mvp.SetTitle(sBuffer); mvp.AddItem("1", "»Wybierz muzykę."); mvp.AddItem("2", "»Dostosuj głośność"); mvp.Display(client, MENU_TIME_FOREVER); } public int MvpMusic_Handler(Menu menu, MenuAction action, int client, int position) { if (action == MenuAction_Select) { char sItem[32]; menu.GetItem(position, sItem, sizeof(sItem)); if (StrEqual(sItem, "1")) ShowMvpList(client); else if (StrEqual(sItem, "2")) Mvp_ChangeVolume(client); } else if (action == MenuAction_End) menu.Close(); } public void ShowMvpList(int client) { char sNumber[128], sText[512], sBuffer[512], sFlag[32]; Menu mvp_music = new Menu(ShowMvpList_Handler); mvp_music.SetTitle("[ # MVP Music :: Wybierz Piosenkę # ]"); if(g_iClientMusic[client] > -1) mvp_music.AddItem("default", "Usuń piosenkę"); for(int i = 0; i < g_iMusics; i++) { Format(sNumber, sizeof(sNumber), "%d", i); if(g_iClientMusic[client] == i) { g_arMusicName.GetString(i, sText, sizeof(sText)); Format(sBuffer, sizeof(sBuffer), "%s | [ # Aktualna # ]", sText); mvp_music.AddItem(sNumber, sBuffer, ITEMDRAW_DISABLED); } else { g_arFlag.GetString(i, sFlag, sizeof(sFlag)); g_arMusicName.GetString(i, sText, sizeof(sText)); mvp_music.AddItem(sNumber, sText, CheckFlags(client, sFlag)); } } mvp_music.Display(client, MENU_TIME_FOREVER); } public int ShowMvpList_Handler(Menu menu, MenuAction action, int client, int position) { if (action == MenuAction_Select) { char sItem[512]; menu.GetItem(position, sItem, sizeof(sItem)); int music = StringToInt(sItem); if(StrEqual(sItem, "default")) { g_iClientMusic[client] = -1; CPrintToChat(client, "%s Usunąłeś swoją piosenkę.", PluginTag); } else { g_iClientMusic[client] = music; char sName[128]; g_arMusicName.GetString(g_iClientMusic[client], sName, sizeof(sName)); CPrintToChat(client, "%s Ustawiłeś piosenkę: {lime}%s{default} .", PluginTag, sName); } ShowMvpList(client); } else if (action == MenuAction_End) menu.Close(); } public void Mvp_ChangeVolume(int client) { char sBuffer[512]; Menu volume = new Menu(ChangeVolume_Handler); Format(sBuffer, sizeof(sBuffer), "[ # MVP Music :: Zmiana głośności # ]"); Format(sBuffer, sizeof(sBuffer), "%s\nAktualna głośność: %d%%%", sBuffer, g_iClientVolume[client]); Format(sBuffer, sizeof(sBuffer), "%s\nAby przetestować głośność wpisz !testmvp\n ", sBuffer); volume.SetTitle(sBuffer); volume.AddItem("1", "Pogłoś o 10%"); volume.AddItem("2", "Ścisz o 10%"); volume.AddItem("3", "Wycisz"); volume.Display(client, MENU_TIME_FOREVER); } public int ChangeVolume_Handler(Menu menu, MenuAction action, int client, int position) { if (action == MenuAction_Select) { char sItem[32]; menu.GetItem(position, sItem, sizeof(sItem)); if (StrEqual(sItem, "1")) { g_fClientVolume[client] = g_fClientVolume[client] + 0.1; g_iClientVolume[client] += 10; if (g_fClientVolume[client] > 1.0) { g_fClientVolume[client] = 1.0; g_iClientVolume[client] = 100; } } else if (StrEqual(sItem, "2")) { g_fClientVolume[client] = g_fClientVolume[client] - 0.1; g_iClientVolume[client] -= 10; if(g_fClientVolume[client] < 0.0) { g_fClientVolume[client] = 0.0; g_iClientVolume[client] = 0; } } else if(StrEqual(sItem, "3")) { g_fClientVolume[client] = 0.0; g_iClientVolume[client] = 0; } Mvp_ChangeVolume(client); } else if (action == MenuAction_End) menu.Close(); } public Action TestMvp_CMD(int client, int args) { char szSound[512] = "mvp_yamakashi/"; GetSound(g_arSounds, szSound, sizeof(szSound)); ClientCommand(client, "playgamesound Music.StopAllMusic"); EmitSoundToClient(client, szSound, _, _, _, _, g_fClientVolume[client]); } /* [ Config ] */ public void MVP_LoadMusic() { int Music_ID; KeyValues kv = CreateKeyValues("MVP Musics"); char sPathMusicsCfg[256], stPathMusicsCfg[256]; Format(stPathMusicsCfg, sizeof(stPathMusicsCfg), "configs/MvpMusics.cfg"); BuildPath(Path_SM, sPathMusicsCfg, sizeof(sPathMusicsCfg), stPathMusicsCfg); kv.ImportFromFile(sPathMusicsCfg); if (!kv.GotoFirstSubKey()) { LogError("[X MVP MUSIC X] Nie znaleziono piosenek."); SetFailState("[X MVP MUSIC X] Nie znaleziono piosenek."); return; } do { char sBuffer[128]; kv.GetSectionName(sBuffer, sizeof(sBuffer)); g_arMusicName.PushString(sBuffer); kv.GetString("song_file", sBuffer, sizeof(sBuffer)); g_arPlayerMusic.PushString(sBuffer); kv.GetString("flag", sBuffer, sizeof(sBuffer)); g_arFlag.PushString(sBuffer); Music_ID++; } while (kv.GotoNextKey()); delete kv; g_iMusics = Music_ID; LogMessage("[✔ MVP MUSIC ✔] | Załadowano %i piosenek z configu!", Music_ID); return; } public void MVP_Initialize_Items() { KeyValues kv = CreateKeyValues("MVP Musics"); if (!kv.ImportFromFile("configs/MvpMusics.cfg"))return; if (!kv.GotoFirstSubKey())return; do { char sMp3Path[128], sBuffer[512]; kv.GetString("mp3", sMp3Path, sizeof(sMp3Path)); Format(sBuffer, sizeof(sBuffer), "sound/%s", sMp3Path); AddFileToDownloadsTable(sBuffer); } while (kv.GotoNextKey()); delete kv; } /* [ Helpers ] */ int MVP_LoadTestMvp(ArrayList arraySounds) { arraySounds.Clear(); char soundPathFull[PLATFORM_MAX_PATH]; Format(soundPathFull, sizeof(soundPathFull), "sound/mvp_yamakashi/"); DirectoryListing pluginsDir = OpenDirectory(soundPathFull); if (pluginsDir != null) { char fileName[128]; while (pluginsDir.GetNext(fileName, sizeof(fileName))) { int extPosition = strlen(fileName) - 4; if (StrContains(fileName, ".mp3", false) == extPosition) { char soundName[512]; Format(soundName, sizeof(soundName), "sound/mvp_yamakashi/%s", fileName); AddFileToDownloadsTable(soundName); Format(soundName, sizeof(soundName), "mvp_yamakashi/%s", fileName); PrecacheSound(soundName, true); arraySounds.PushString(soundName); } } } return arraySounds.Length; } bool GetSound(ArrayList arraySounds, char[] szSound, int soundSize) { if (arraySounds.Length <= 0)return false; int soundToPlay = GetRandomInt(0, arraySounds.Length - 1); arraySounds.GetString(soundToPlay, szSound, soundSize); if (arraySounds.Length == 0) MVP_LoadTestMvp(arraySounds); return true; } public int CheckFlags(int client, const char[] sFlag) { if(GetUserFlagBits(client) & ADMFLAG_ROOT) return ITEMDRAW_DEFAULT; if(GetUserFlagBits(client) & ReadFlagString(sFlag)) return ITEMDRAW_DEFAULT; if(StrEqual(sFlag, "")) return ITEMDRAW_DEFAULT; return ITEMDRAW_DISABLED; } stock bool IsValidClient(int client) { if(client <= 0 ) return false; if(client > MaxClients) return false; if(!IsClientConnected(client)) return false; if(IsFakeClient(client)) return false; return IsClientInGame(client); }   Download: MVP Music.rar
    • OPINIOLANDIA Witam was Pierwszą osobą, o której chcemy dowiedzieć się waszej opinii jest nasz właściciel @ FareN  
    • 1.Najlepszy członek Administracji: @ FareN 2. Najlepszy Unbanteam: - 3. Najlepszy Redaktor: @ Domorf 4. Najlepszy Grafik miesiąca: - 5. Najlepszy Właściciel serwera: @ CannabisP62 6. Najlepszy Opiekun serwera: - 7. Najlepszy Admin serwera: - 8. Najlepszy Admin TS3: - 9. Najbardziej pomocna osoba: @ Squ 10. Najbardziej pracowita osoba: @ CannabisP62 11. Najsympatyczniejsza osoba: @ FareN 12. Najbardziej kreatywna osoba: @ Domorf 13. Najlepszy spamer Chatu: @ CannabisP62 14. Największy No-Life: @ polakkox 15. Najszczersza osoba: - 16. Największy śmieszek: - 17. Najaktywniejsza osoba: @ Squ 18. Użytkownik miesiąca: @ Squ 19. Najlepszy gracz CS:GO: - 20.Największy farciarz: -
  • Popular Contributors

    Nobody has received reputation this week.

  • Total Time Spent Online

  • Most Granaty

  • Recent Status Updates

  • Steam Users Online

    ꧁✞Eryc✞꧂
    ꧁✞Eryc✞꧂
    0 hrs in the last 2 weeks
    Bober
    Bober
    0 hrs in the last 2 weeks
    ★Ogn1$ty3PeeK★
    ★Ogn1$ty3PeeK★
    0 hrs in the last 2 weeks
  • Dzisiaj obchodzą urodziny

    No members to show

Pamiętaj CS-Hejdz.pl to nie tylko forum !

Dołącz do nas na:

×
×
  • Create New...